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電競小辭典
THE-Hsu
張貼文章 2009-04-21, 17:53
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電競相關

IeSF

為International e-Sports Federation的縮寫,國際電競聯邦於2008年8月11日在韓國釜山APEC會議中心宣布成立,成立宗旨為促進各國電子競技經驗交流,提升全球電競風氣,創始會員國包括韓國、德國、奧地利、丹麥、荷蘭、比利時、瑞士、台灣、越南九國。



e-Sports

為Electronic Sports的縮寫,以遊戲做為競賽的一種體育項目,由於網路連線遊戲具有多組或多人對戰的可能性,因此網路對戰遊戲成為電子競技比賽的主要架構,並非是以一般的單機遊戲做為比賽項目。



WCG

為World Cyber Games的縮寫,世界電子競技大賽,為全球性的電子競技賽事,創立於2000年,由韓國財團三星主導。



ESWC

為Electronic Sports World Cup的縮寫,全球三大電子競技賽事之一,2002年在法國創立。



KeSPA

為Koera e-Sport Assciation的縮寫, 2000年創立,以推動電子競技為主要業務(包含比賽競技舉辦、將由系列為正式比賽項目等)。


SF Online


中閃、白

遊戲中被閃光彈閃到的意思(同:被白了、被亮了)



綠芭樂

投擲武器,遊戲中一般手榴彈,引爆時間較長,可投擲越過建築物,進行遠距離攻擊。



紅芭樂、RGD

投擲武器,遊戲中快速爆炸型的手榴彈,無法越過建築物,適用於短距離攻擊。



放閃、丟閃

通知隊員們丟擲閃光彈(閃光出手的意思)。



紅血

當血量低於百分之三十以下,接近死亡。





意指狙擊手。



空爆、空閃

閃光彈在空中爆開。



地板閃

閃光彈投擲於地面。





隊伍出生地。



卡箱

匿身於箱子後方,僅露出頸部以上部位。



架槍

在敵人經過之據點,固定槍枝位置定點射擊。



補槍

隊友攻擊敵方時,做協助攻擊的動作。



箭頭

第一線前鋒位置。



爆頭

子彈準確擊中敵人頭部。



雙殺、連殺

連續擊殺兩人,或是兩人以上。



消音

隱藏腳步聲。



 

任務目標物。(拿包、拆包、裝包、守包)



身法

操作角色的動作、移動或跳躍並利用障礙物以及地型來取得對戰上的優勢。



底線

攻擊或防守路線最末端。


跑跑卡丁車


段位

指甩尾時又多按一次甩鍵將車頭作快速做拉回的動作。



急抽(急速抽氣)

是指小甩加大甩的一個結合。



單噴

跑跑卡丁車裡最基本的甩尾噴火動作,是指甩尾完拉回車頭,在甩痕中斷瞬間的時機快速放開前進鍵又按一次使車子出現短暫噴火加速的動作。



雙噴

甩尾結束後利用指法及時間差作兩次噴火動作。



連噴

甩尾結束後利用指法及時間差作出無限噴火動作,連噴是指噴火達三次或以上者,都稱連噴。



小甩

指甩尾痕跡很短暫,此甩不會構成噴火的條件。



最佳化飄移

是指一種能夠盡量減少甩尾時速度損失的一種飄移方式,特徵就是甩尾角度小,痕跡不重合。



紅氣

指加速氣,甩尾同時螢幕下方的集氣條會有收集加速氣的動作,集滿時會得到一顆加速氣,此時玩家就可開氣加速。



藍氣

指加速氣,團體戰時才有此加速氣,團體戰時,螢幕下方會有兩條加速氣,一條是自己集紅氣的集氣條,另外一條是團隊的集氣條,當藍色集氣條集滿時,手上的紅色加速氣就會變成藍色加速氣,其加速時間是紅色的兩倍。



卡位

是指在甩彎時將敵方推開,讓自己搶到內線位置的動作。


資料來源:台灣電子競技聯盟


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Simba
張貼文章 2010-01-27, 17:50
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THE-Hsu
張貼文章 2010-01-28, 12:03
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